CF1082B. Vova and Trophies 贪心 状态机解题法 算法日常[33/100]

题目链接

codeforces 1082B. Vova and Trophies

题意

互换一次两个奖杯的位置,然后求出最长的连续金杯的个数

题解

  • 就定义s1,s2,s3
  • s1和s2相隔一个字母,s3是备用字母
  • 一开始检测s1,然后如果发现s1和s2相隔两个字母,那么就让s3=s1(其实s3只要记录有一个其他地方的G就行,只是为了填个间隔,所以直接让s3.len=1),ans = max(ans,s1.len+1)这里的+1是因为可以移动别的地方的金牌过来,重新检测s1
  • 如果s1,s2匹配上了,那么先算一次ans = max(ans,(s1+s2+s3).len),如果s3是0,后面检测到G,还要来一次前面的检测…
  • 如果s2和新s3间隔相差1,然后再检测一遍ans后开始令s1=s2,s2.len=1
  • 如果相差2,那么就重新找s1

实现

  • 我们通过状态机的思路来解题(发现真的好用!怪不得很多计算机系统的硬件编程都用了状态机)

  • 状态0定义成: 启动

    • 遇到金,为了防止串结束退出,所以维护一下答案
  • 状态1定义成: 我们正在检测s1(结合后面知道其实有没有s3是在后面考虑了,所以状态1没有分成两种状态) —-> 状态转移:
    • 遇到了空格(银),进入状态2
    • 遇到金,为了防止串结束退出,所以维护一下答案
  • 状态2定义成: 我们遇到了s1+空格(银)的状态 —-> 状态转移:
    • 如果遇到第二个0,维护答案,跳到状态6(这个状态一般比较难想到,是wa了几次之后才想到的…)
    • 如果遇到了G,那么我们进入状态3去检测s2
    • 遇到金,为了防止串结束退出,所以维护一下答案
  • 状态3定义成: 我们遇到了s1+一个空格(银)+G,正在继续找s2 —-> 状态转移:
    • 如果遇到了空格(银),那么我维护答案,跳到状态4检测是否还有空格
    • 遇到金,为了防止串结束退出,所以维护一下答案
  • 状态4: (s1+空格+s2+空格)可能的找s3并且观望下一个状态 —-> 状态转移:
    • 如果s2+空格+G.维护答案,跳到状态3(这里还要维护一些东西,要小心)
    • 找到了第二个空格,跳到状态5
  • 状态5: 没有s3,然后目前s1+空格+s2+至少两个空格 —-> 状态转移:
    • 遇见G,维护答案,跳转状态1
  • 状态6: 前面有仅有一部分s1,后面遇到两个或两个以上空格 —-> 状态转移:
    • 如果遇到G,那么ans = max(ans,s1+1),把后面这个移到前面维护一下,s3=1,然后跳转到状态1(这样就保证只有两部分连续G,并且这两部分相隔至少2个空格时能够互相搬运)
    • 没遇到继续停留在状态6

注意遇到金,一定要维护一下.防止串结束退出

题解代码

tutorial左右序列前缀和很难想到

AC代码

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#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
#define rep(i, a, b) for(int i = int(a); i <= int(b); ++i)
#define per(i, b, a) for(int i = int(b); i >= int(a); --i)
const ll mod=1000000007;
const int inf = 0x3f3f3f3f;
inline int rd(){char c=getchar();int x=0,f=1;while(c<'0'||c>'9'){if(c=='-')f=-1;c=getchar();}while(c>='0'&&c<='9'){x=x*10+c-'0';c=getchar();}return x*f;}
inline ll qpow(ll a,ll b){ll ans=1%mod;for(;b;b>>=1){if(b&1)ans=ans*a%mod;a=a*a%mod;}return ans;}
const int M = 1e5+10;
int n,s1,s2,s3,ans,state;
char s[M];

int main(){
n = rd();
scanf("%s",s);
rep(i,0,n-1){
switch(state){
case 0 :
if(s[i]=='G') state = 1,s1=1,ans = max(ans,s1+s3);
break;
case 1 :
if(s[i]=='G') s1++,ans = max(ans,s1+s3);
else if(s[i]=='S') state = 2;
break;
case 2 :
if(s[i]=='G') state=3,s2=1,ans = max(ans,s1+s2+s3);
else{
ans = max(ans,s1+s3);
state = 6;
}

break;
case 3 :
if(s[i]=='G') s2++,ans = max(ans,s1+s2+s3);
else{
ans=max(ans,s1+s2+s3);
state = 4;
}
break;
case 4 :
if(s[i]=='G'){
ans=max(ans,s1+s2+1);
s3=1,s1=s2,s2=1;
state = 3;
} else {
// 之前状态三遇到银之前的遇到金都有维护,所以这里可以不维护
state = 5;
}
break;
case 5 :
if(s[i]=='G'){
s3=1;
ans=max(ans,s1+s2+s3);

s1=1,s2=0;

state = 1;
}
break;
case 6 :
if(s[i] == 'G'){
ans = max(ans,s1+1);
s1=1,s3=1;
state = 1;
}
break;
}

}
printf("%d\n", ans);

return 0;
}

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自己改写叨叨

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本文标题:CF1082B. Vova and Trophies 贪心 状态机解题法 算法日常[33/100]

文章作者:单林敏

发布时间:2019年10月09日 - 19:51:36

最后更新:2019年10月09日 - 21:43:10

原始链接:https://www.wolfdan.cn/CF1082B-Vova-and-Trophies-贪心-状态机解题法-算法日常-33-100/

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