ARST打卡第166周[166/521]-长期上努力,并及时行乐

Algorithm

lc741_摘樱桃

思路:
每种情况都递归一下的两种情况,然后记录每条线吃到的果子数量,如果走不到最后,则去除这条路的果子数

特别处理一下起点和终点的果子数,起点终点的果子要去重一下返回的(起点为1 + 终点为1)*(结果数 - 1)

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package main

import (
"fmt"
"math"
)

/*
ans_v: 4
ans_v: 3
ans_v: 3
8

完了,路径上的去重没有去掉...
可以直接来一个路径集合,这样就可以去重了
map[i*nLen + j]bool, 需要深拷贝路径数组,好像有点丑...而且go中数组传递好像只有传指针,还要自己重新申请一下内存

是一种思路,但是感觉答案可能不一样,搞了一小时了,还是看答案吧...

答案用了巧妙的状态设计,让相同的格子直接是x1 = x2,从而简化了状态的存储

**而且只能从终点回起点一次,所以我上面的想法的答案是无限次,是不行的**

设两人的坐标为 (x_1,y_1)和 (x_2,y_2),则 x_1+y_1 = x_2+y_2 = k。那么当 x_1=x_2x时,必然有 y_1=y_2y,即两个人到达了同一个格子。
定义 f[k][x_1][x_2] 表示两个人(设为 A 和 B)分别从 (x_1,k-x_1))和(x_2,k−x_2) 同时出发,到达 (N-1,N-1)(N−1,N−1) 摘到的樱桃个数之和的最大值。
作者:LeetCode-Solution
链接:https://leetcode.cn/problems/cherry-pickup/solution/zhai-ying-tao-by-leetcode-solution-1h3k/

其中比较难理解的东西: x1 := max(k-n+1, 0)
x1 + y1 = n
如果 x1 < k - (n - 1), 那么 x1 < (x1 + y1) - (n - 1), (n - 1) < y1, 所以 x1 不能 小于 k-n+1
*/
func cherryPickupMy(grid [][]int) int {
nLen := len(grid)
ans := make([]int, 0, 5)
var dfs func(_grid [][]int, cnt, i, j int)
dfs = func(_grid [][]int, cnt, i, j int) {
// 非法终止条件
// panic, index out of range
// if -1 == _grid[i][j] {
if nLen == i || nLen == j || -1 == _grid[i][j] {
return
}

// 判断当前值
cnt += _grid[i][j]

// 答案终止条件
if i == nLen-1 && j == nLen-1 {
ans = append(ans, cnt)
return
}

// dfs链路
dfs(_grid, cnt, i+1, j)
dfs(_grid, cnt, i, j+1)
}

// 运行计算
dfs(grid, 0, 0, 0)

ansLen := len(ans)
if ansLen == 0 {
return 0
}
ansInt := 0
for _, v := range ans {
fmt.Printf("ans_v: %d\n", v)
ansInt += v
}

// 起始点不为-1,但要判断去重 `(起点为1 + 终点为1)*(结果数 - 1)`
ansInt -= (grid[0][0] + grid[nLen-1][nLen-1]) * (nLen - 1)
return ansInt
}

func cherryPickup(grid [][]int) int {
n := len(grid)
f := make([][]int, n)
for i := range f {
f[i] = make([]int, n)
for j := range f[i] {
f[i][j] = math.MinInt32
}
}
f[0][0] = grid[0][0]
// k = 1, 先更新 向下向右走了一步的情况
for k := 1; k < n*2-1; k++ {
/*
其中比较难理解的东西: x1 := max(k-n+1, 0)
x1 + y1 = n
如果 x1 < k - (n - 1),
那么 x1 < (x1 + y1) - (n - 1), (n - 1) < y1
所以 x1 不能 小于 k-n+1
*/
for x1 := min(k, n-1); x1 >= max(k-n+1, 0); x1-- {
for x2 := min(k, n-1); x2 >= x1; x2-- {
y1, y2 := k-x1, k-x2
if grid[x1][y1] == -1 || grid[x2][y2] == -1 {
f[x1][x2] = math.MinInt32
continue
}
res := f[x1][x2] // 都往右
if x1 > 0 {
res = max(res, f[x1-1][x2]) // 往下,往右
}
if x2 > 0 {
res = max(res, f[x1][x2-1]) // 往右,往下
}
if x1 > 0 && x2 > 0 {
res = max(res, f[x1-1][x2-1]) // 都往下
}
res += grid[x1][y1]
if x2 != x1 { // 避免重复摘同一个樱桃
res += grid[x2][y2]
}
f[x1][x2] = res
}
}
}
return max(f[n-1][n-1], 0)
}

func min(a, b int) int {
if a > b {
return b
}
return a
}

func max(a, b int) int {
if b > a {
return b
}
return a
}

func main() {
grid := [][]int{{0, 1, -1},
{1, 0, -1},
{1, 1, 1}}
fmt.Println(cherryPickup(grid))
}

Review

How hard should I push myself?

短期的压力可以让我们自己机能更加灵敏强大,但是长期压力会让我们自己的身心健康受到巨大的损害,比如长期心率高、泵血变快就会导致高血压。

所以我们要学会控制自己感受到的压力,然后及时释放压力。

工作和生活休息要结合起来,一张一弛,才能长久

所以在人生目标上保持长期主义,长期向一个目标去走,但每天不能把自己逼的太死,反而慢慢来,更加有效果

所以在大方向保持长期主义,然后短期来说要保持行动和放松的均衡,不要把自己憋坏了,导致身心出问题

人只能接受自己的能力极限,然后合理运用,打出自己人生能打出的最好最快乐的牌就行了,不用一定要比别人强

专注在大方向,持续积累,一定会在某些方面能创造比较多的价值,从而能获取一些资源来快乐的生活,此生足够了

更何况各种黑天鹅事件都无法预测,很可能让你以前所有的努力都前功尽弃,所以不要太努力伤了自己

不妨总体大方向,加及时行乐

Tips

git切换到某个tag

Share-对于go web中间件的个人理解

利用adapter函数的思想,以及接口实现后就是那种接口的思路结合在一起,就可以实现类似python装饰器一样的效果,然后就可以实现层层嵌套的中间件

这种简单的中间件不像装饰器

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func hello(wr http.ResponseWriter, r *http.Request) {
wr.Write([]byte("hello"))
}

func timeMiddleware(next http.Handler) http.Handler {
return http.HandlerFunc(func(wr http.ResponseWriter, r *http.Request) {
timeStart := time.Now()

// next handler
next.ServeHTTP(wr, r)

timeElapsed := time.Since(timeStart)
logger.Println(timeElapsed)
})
}

func main() {
http.Handle("/", timeMiddleware(http.HandlerFunc(hello)))
err := http.ListenAndServe(":8080", nil)
...
}

只有达到下面这一层的中间件才能长得像python装饰器

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r = NewRouter()
r.Use(logger)
r.Use(timeout)
r.Use(ratelimit)
r.Add("/", helloHandler)

总得来说,还是python装饰器很舒服的语法糖